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软装设计中色彩的理论应用

2019-12-26 16:05:24 0
    对软装设计中色彩的应用,若要有其理论,还是有所依的,一般分为主角色、背景色、点缀色。
    1、主角色——构成视觉中心
    主角色是占据软装设计空间中中心一点的色彩,是配色的中心色,搭配其他颜色通常以此为基础。主角色主要是有大型家具或一些大型室内陈设、装饰织物形成的中等面积的色块。
    主角色的选择,通常有两种:要产生鲜明、生动的效果,则选择与背景色或者配角色成对比的色彩;要整体协调、稳重,则应选择与背景色、配角色相近的同色或者类似色。
    2、背景色——奠定空间的基调
    背景色是指室内软装设计空间中占据大面积色彩,如墙面、天花、地面、地毯等。背景色也被称为支配色,是决定空间整体配色印象的作用。在空间背景色中,因为墙面在视线的水平方向上,面积最大,所以色彩墙面,往往是家居配色首先关注的地方。
    在同一空间里,如果背景色不同,带给人的感觉也截然不同。背景色由于绝对的面积优势,实际上支配着整个空间的效果。在家居软装设计空间里,空间背景色多为淡雅的色调,形成舒适、易于协调的背景。如果使用艳丽的背景色,将产生活跃、华丽的印象。
    3、点缀色——空间的点睛之笔
    常指室内环境中体积小、最易于变化的小面积色彩,如抱枕、壁挂、灯具、植物花卉、艺术品等软装饰品。点缀色作为软装设计空间的点睛之笔,常用来打破单调的整体效果,往往采用强烈的色彩,常以对比或高纯度的色彩来加以表现。如果选择与背景色过于接近的色彩,就不会产生理想效果。
    若主体氛围欢快,为了营造稳定的整体氛围,则点缀色还是可以选择与背景色接近的色彩。对于软装设计的点缀色而言,它的背景色是它所依靠的主体,主角色、配角色、背景色都可能是它的背景。
    在软装设计中可以一步步的进行设计,可以将整体的设计及各处细节都考虑进去。
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